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基于QT实现的翻金币游戏设计 任务书

文章来源:www.biyezuopin.vip   发布者:毕业作品网站  

理工学院信息工程学院

课 程 设 计 任 务 书

课程名称:  C++语言程序设计III           指导教师:

班级名称:    计算机            开课院、系:计算机网络与工程

一、课程设计目的与任务

通过设计设计一个小的系统,进一步熟悉C++中类的概念、类的封装、继承的实现方式。了解系统开发的需求分析、类层次设计、模块分解、编码测试、模块组装与整体调试的全过程,加深对C++的理解与C++环境的使用;逐步熟悉程序设计的方法,并养成良好的编程习惯。

二、课程设计的内容与基本要求

1.设计内容:

基于QT实现的翻金币游戏

2.基本要求:

实现游戏的基础功能的功能。需要程序实现:主页面场景、多关卡场景、游戏界面场景等场景功能;还要实现关卡的选择,关卡的切换过度、游戏音效的实现等功能。另外还可以实现游戏的打包让其变成一个可以安装的APP。

三、学时分配进度安排

序号

课程设计内容

课程设计重难点

进度要求

对应

课程目标

1

布置课程设计任务;学生查阅资料。

需求分析

1天

1

2

系统设计与原型开发。

设计方案

1天

1、2

3

系统功能实现与测试。

编码实现与综合应用

2天

2、3

4

系统验收和撰写报告书。

报告书格式规范和内容

1天

4

四、课程设计考核及评分标准

1、考核内容

(1)课程设计期间的课堂考勤、答疑与统筹考虑;

(2)设计方案正确,具有可行性、创新性;

(3)系统开发效果较好;

(4)态度认真、刻苦钻研、遵守纪律;

(5)课程设计答辩概念清晰,内容正确;

(6)设计报告规范、课程设计报告质量高、参考文献充分。

2、设计报告要求

课程设计报告要求逻辑清晰、层次分明、书写整洁。格式包括标题、提要、正文(包括①设计项目要求与说明。②需求分析。③功能规划。④软件编程。⑤运行结果展示。⑥成绩评定。程序源代码须有注释;附录(图纸、程序清单)。报告以小组为单位提交一份,但报告中必须标注清楚每个人负责的工作量。

3、评分标准

总评成绩打分为五级制,成绩等级分为优秀、良好、中等、及格、不及格五个等级。各考核环节占比见下表。

评分依据

评分成绩

1.设计方案正确,具有可行性、创新性

10分

2.软件编程及功能实现

50分

3.答辩

10分

4.设计报告的规范化、参考文献(不少于5篇)

20分

5.平时成绩(考勤)

10分

总分

100分

注:成绩等级:优(90分—100分)、良(80分—89分)、中(70分—79分)、及格(60分—69分)、60分以下为不及格。

五、指导时间

周次

星期一

星期二

星期三

星期四

星期五

第1周

待定

待定

待定

待定

待定

地点

待定

待定

待定

待定

待定

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