目录
一. 设计目的
二.设计任务和要求
三.总体设计
四.设计实现
(1)最终实现结果:
(2)实现结果评价
五.详细设计
(1)pygame事件
(2) 鼠标事件
(3)轮询键盘
(4)游戏结束的处理
(5)游戏等级设置和难度设置
(6)游戏过程中的介绍
六.调试与测试
(1)异常处理
(2)调试
七.设计总结
一. 设计目的
课程设计教学目的:
本课程设计是本专业的一门重要实践性教学环节。在学习了专业基础课和《Python程序设计》课程的基础上,本课程设计旨在加深对Python程序设计的认识,对Python语言及其语言生态有一个进一步的掌握和应用,学会运用Python标准库及外接相关库来解决实际问题的基本能力,培养和提高学生分析问题、解决问题的能力,尤其是提高学生使用Python为开发语言来进行问题描述、交流与思考的能力,为毕业设计和以后的工程实践打下良好的基础。









