目 录
1 课程设计题目
2 需求分析
3 概要设计
3.1 主要功能模块
3.2 关键算法 3
4 详细设计 4
4.1 相关数据结构的定义 4
4.2 主要功能实现 5
5 调试分析 7
6 测试结果 7
7 课程设计总结 9
参考文献 9
分工情况:
XX负责用户注册登录,所有启动场景,资源初始化的相关函数。
XX负责判断鼠标所在区域,提示是否选中按钮,绘制地图,查找白块所在行列,游戏进行相关函数。
共同解决判断拼图游戏是否有解问题。共同完成设计报告。
1 设计任务
游戏包括界面,基本的控件,有文本框、选择框、按钮等。
用户信息:用户登录需要的账号和密码,新用户注册用到的信息;对玩家信息的记录、保存、读取。
界面信息:图片,九宫格规格;
交互信息:控制游戏的移动;
本游戏主要完成:整幅图的现实,切换整幅图片、随机打乱图片;开始游戏,结束游戏 ;可多用户。
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