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用eclipseJava安卓实现的微信APP设计论文+设计源码+运行说明
文章来源:www.biyezuopin.vip   发布者:毕业作品网站  

摘要

 

07Google发布Android后,方便快捷的用户体验使得移动即时通讯成为即时通讯市场的新宠。作为互联网时代的新兴产业,即时通讯在整个互联网市场中占据着越来越重要的地位。

系统是基于Android平台开发的一款手机聊天客户端应用程序。系统基于微信IM服务器,实现了注册登录,会话列表的获取,好友列表的获取,文本信息的即时通讯等功能。系统主要使用轻量型嵌入式数据库SQLite来存储数据,运用x-utils框架实现对数据库的操作。

本文在分析了当前环境下聊天App的发展前景后,进行了系统的设计和实现,并对系统进行了完整的测试。系统具有界面友好,操作简单,方便实用的特点。

 

关键词: Android即时通讯微信;聊天App


Abstract

 

With the release of Android by Google in 2007, mobile instant messaging has become a new favorite of the instant messaging market because of its convenient and fast user experience.As a new industry in the Internet era, instant messaging plays a more and more important role in the whole Internet market.

 

This system is based on Android platform development of a mobile phone chat client application.The system is based on the IM server of WeChat, which realizes the functions of login, session list, friend list, text messaging and so on.This system mainly uses the lightweight embedded database SQLite to store the data, and uses the x-utils framework to realize the operation of the database.

 

After analyzing the development prospect of chat App in the current environment, this paper designs and implements the system, and carries on the complete test to the system.The system has friendly interface, simple operation, convenient and practical characteristics.

 

Keywords: Android; instant messaging; WeChat; chat App;

 

 

   1

1  绪论 2

1.1课题背景 2

1.2即时通讯市场发展现状 2

1.2.1 即时通讯市场状况 2

1.2.2 即时通讯市场细分 3

1.2.3 即时通讯的前景 3

1.3本文主要工作 4

1.4论文的组织结构 4

2  Android的架构分析 5

2.1 Android特征 5

2.2 Android的架构 6

2.3 Android的工作机制 7

2.3.1 Activity 7

2.3.2 Service 8

2.3.3 Content Provider 9

2.3.4 Broadcast Receiver 9

2.4 Android和其它手机操作系统的比较 9

2.5 本章小结 10

3 即时通讯系统 11

3.1 系统概述 11

3.2 即时通讯简介 11

3.2 微信简介 12

3.3 系统架构 13

3.4 网络通信 13

2.3.4 网络协议 13

2.3.4 GPRSIntenet的连接 16

3.5 Android SDK 介绍 16

3.6 本章小结 18

4 系统的设计与实现 19

4.1 系统项目结构设计 20

4.2 系统客户端的设计与实现 21

4.2.1 用户界面 21

4.2.2 数据存储 22

4.3 即时通讯流程描述 24

4.3.1 判断网络是否连接 24

4.3.2 用户的登录和登出 24

4.3.3 会话列表的读取 26

4.3.4 好友列表的读取 27

4.3.5 发送和接收消息 27

4.4 本章小结 29

5 系统的部署及测试 30

5.1系统部署 30

5.2系统测试 30

5.3本章小结 32

结论与展望 33

   34

参考文献 35

     36

附录A 外文文献及其翻译 36

附录B 主要参考文献的题录及摘要 45

 

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