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基于C#+Unity的AngryBirds愤怒的小鸟游戏设计与实现 毕业论文+分析文档+答辩PPT+演示视频+源码及游戏包
文章来源:www.biyezuopin.vip   发布者:毕业作品网站  

Unity 开发:【Unity】AngryBirds (Seasons)
目录
Unity 开发:【Unity】AngryBirds (Seasons) 1
1. 技术框架与编程环境配置 1
1.1 Unity概述及特色优势 1
1.1.1 Unity介绍 1
1.1.2 Unity特色及其优势 2
1.2 开发环境搭建 4
1.2.1 Unity Hub环境搭建 4
1.2.2 Visual Studio 2019环境搭建 4
1.3 新建项目与Unity的使用 4
1.3.1 新建项目 4
1.3.2 界面分析 5
1.3.3 图片导入以及图片裁剪 6
2. 案例简介 7
3. 需求分析 9
3.1 游戏操作及界面需求 9
3.2 游戏物体需求 10
3.3 游戏算法需求 11
4. 技术路线 14
4.1 需要具备的知识 14
4.2 参考资料 14
4.3 编程环境推荐 14
开发环境:Visual Studio 2019 14
编程语言:C#/Unity 14
部署环境:WIN10(x64) 14
5. 程序设计 15
5.1 程序功能模块 15
5.2 程序整体逻辑 16
5.3 核心算法流程 16
5.3.1 GameManager.cs文件解析 16
5.3.2 Bird.cs文件解析 20
5.3.3 Pig.cs文件解析 22
5.3.4 LevelSelect.cs文件解析 23
5.3.5 技能小鸟cs文件解析 24
5.3.6 拖尾效果解析 27
6. 测试与部署 27
6.1 软件测试 27
6.2 软件部署和发布 28
1.技术框架与编程环境配置
1.1Unity概述及特色优势
1.1.1Unity介绍
作为软件工程专业的学生,我们经常在休闲时间通过玩游戏来放松自己,缓解自己的学业压力,以及与朋友一起玩增进双方感情,但是对于游戏开发我们很难有更深层次的了解。我们在日常学习生活中总会听到“Unity”这个名词那个,那么在真正的游戏开发中,Unity到底有什么作用呢?
对于游戏的开发,从语言的角度来说,一般有两种一种是脚本语言,例如C#,JS,Boo等,另一种是非脚本开发,就是用C/C++和python来开发。但是如果采用脚本开发的话,单独的脚本语言是无法开发游戏的,需要结合游戏引擎。游戏引擎+脚本语言的方式,可以将游戏编程变为可视化,只需要添加对象,设置对象参数,再用脚本来实现代码就可以了,开发人员不惜要考虑内存的使用,因为游戏引擎会自动回收内存。
Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏,建筑可视化,实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。其编写的程序可以发布游戏至Windows,Mac,Wii,iPhone,WebGL(需要HTML5),Windows Phone 8和Andriod平台。同时也可以利用Unity web player插件发布网页游戏,支持Mac和Windows的网页浏览,它的网页播放器也被Mac所支持。






















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