1、了解移动端游戏开发等领域的背景知识,了解国内外技术发展趋势,理解其对环境以及社会可持续发展的影响,理解相关行业的政策和法律法规。 2、在指导教师指导下阅读国内外文献和自学相关知识,对移动端单机游戏的发展现状与市场需求进行研究和分析。对需要用到的资源素材进行整合,同时从国内外优秀作品中提炼值得借鉴的开发思路。 3. 对该项目进行需求分析、概要设计、详细设计、实现以及测试。按照工程化流程,对项目进行分期完成。 4、深入了解并且掌握使用成熟的游戏引擎进行开发的方法。理解物理系统,粒子效果,模型动画、碰撞探测等功能的原理,并在项目中运用。 5、设计和实现对游戏的优化方案,在测试过程中通过帧数和加载时间等关键指标对优化方案的有效性进行验证,并基于实验测试数据进行性能评测。 6、完成毕业设计(论文)外文翻译; 7、完成毕业设计论文并提交源代码、可运行软件及相关文档; 8、毕业设计(论文)进度安排 l 了解已有项目需求;(第1周-第3周) l 学习并掌握各个框架的使用及整合方法;(第1周-第3周) l 对系统进行概要设计;(第4周-第8周) l 实现系统并完成测试(第9周-第12周) l 实验分析,撰写实验报告;(第12周-第14周) l 完成和提交毕业论文;(第1周-第16周) l 完成本科毕业设计外文翻译。(第1周-第16周)