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基于Flash的精卫填海动画设计与实现 毕业论文
文章来源:www.biyezuopin.vip   发布者:毕业作品网站  

精卫填海

[摘  要]  本次毕业设计利用Flash的Adobe Flash Professional CS5.5版本以数字故事“精卫填海”为主题进行个性化设计,从故事开篇、人物介绍、发生地点、起因及经过。使用了Photoshop制作动画素材,采用音频剪辑音乐,使用Flash作为开发工具,实现了一个故事的呈现。经测试,动画运行良好,达到设计效果。

[关键词]  故事  Flash动画  音频剪辑  Adobe Photoshop CS5

目录

前言

1 相关工具介绍

1.1 FLASH的来源与意义

1.2 Flash动画优势及应用

1.3 Photoshop软件的介绍

1.4 音频剪辑应用

2 关于本设计

2.1 选材及准备工作

2.2 制作思路

2.3 制作成品

2.4 制作中需要注意的地方

3 音频制作

3.1 音频的导入及制作

一、 将声音导入到库中

二、 音频制作过程

4 结论

参考文献

前言

Flash是有Macromedia公司推出的用于矢量图编辑和动画制作的专业软件。主要用于动画制作,它支持动画、声音以及交互,具有强大的编辑功能。使用Flash技术可以设计出引导时尚流的网络、动画、多媒体以及互动影像。它具有很高的交互性动态效果显著。它是一个优秀的绘图与动画制作软件,通过文字、图片等动画制作和关键帧的使用做出令人心动的动画效果。

Flash被广泛应用于多媒体领域,如交互式软件开发、产品展示等多个方面。本设计就是利用Flash CS5.5制作一个数字故事,其主要动画和音频两部分组成。用Flash软件做出的动画,不仅具有视觉和听觉的双重感受,使其更具有趣味性和创造性。

1 相关工具介绍

1.1 FLASH的来源与意义

FLASH是美国的Macromedia公司推出制作优秀声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质网页及动画。Flash是采用矢量图形和流式播放技术进行二维动画编辑,能很好地支持声音并且有交互功能,简单易学可以实现一些网上传播的动画,是网络动画的事实标准。

1.2 Flash动画优势及应用

Flash是目前最好的网络媒体动画,强烈的视觉冲击里可以给浏览者留下深刻的印象,具有绝佳的宣传效果。应用于:

(1) 游戏开发

(2) 应用程序

(3) 手机领域的开发

(4) 操作系统界面

(5) 多媒体娱乐

1.3 Photoshop软件的介绍

ps软件通常指的是Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

1.4 音频剪辑应用

音频编辑专家是一款操作简单,功能强大的音频编辑软件,它是涵盖了音频格式转换、音频合并、音频截取、音量调整、铃声制作等功能的超级音频工具合集。音乐格式转换:在不同的音频格式之间互相转换。音乐分割:把一个音乐文件分割成几段。音乐截取:把您喜爱的音乐文件截取出精华的一段加以保存。音乐合并:把多个不同或相同的音乐格式文件合并成一个音乐文件。

2 关于本设计

2.1 选材及准备工作

前期准备工作是一部完整FLASH动画的起步阶段,前期准备充分尤为重要,往往需要设计者就剧本故事、剧本结构、风格、人物、音乐等一系列问题进行反复的探讨和商榷。首先要有一部构思完整的、有出色文字的剧本,接着需要根据剧本设计主场景和人物。尽可能达到音乐与画面上的动作节奏和谐、统一。

选材方面:选自

2.2 制作思路

场景1:开篇

场景2:故事导入

场景3:入场、人物介绍

场景4:女娃独自在家

场景5:女娃和炎帝

场景6:女娃离家起因

场景7:一望无际的大海

场景8:女娃只身前往

场景9:海浪冲走女娃

场景10:炎帝日夜啼哭

场景11:女娃化身精卫鸟

场景12:精卫、路人

场景13:生命陨落的质问

场景14:精卫填海

场景15:大海的追问

场景16:精卫与大海对话

场景17:坚持不懈

场景18:旁外音

场景19:精卫家人

场景20:日以继夜填海

场景21:直至今日

背景的查找经过PS加工,部分运用到了flash软件里的线条工具进行,艺术字的呈现。

大海的制作。运用到了补间动画和遮罩,在元件‘大海’里利用补间动画使大海呈现左右流动现象,用遮罩层修饰对象被挡住部分可以显示出来,而没有挡住部分就无法显示。

一、标题“精卫填海”和拼音“jing wei tian hai”艺术字从第1帧到第90帧创建关键帧,在91帧创建空白关键帧,创建补间动画由Alpha从0%到100%再到0%

二、动画背景主要以米黄色为主,利用黑色转场在758帧到777帧利用补间动画由Alpha 0%-- 100%--0%转场到山

三、场景在768帧到822帧插入关键帧利用补间动画,在788帧插入帧向下移动,在823帧出插入空白关键帧

四、天宫的设计,采用云层和彩虹做辅增添动感,利用补间动画,云彩向下飘动呈现出飘逸的氛围。

五、利用转场转入女娃独自在亭子和云堆玩耍,通过补间动画移动女娃跟云层,由进到远进行动画。

六、时间轴放入云、云2、太阳、女娃(手臂1、右手、头部、下巴2、飘带1、下飘带、头发、左手2、眉毛2、身体)等图层,在1409帧-1575帧插入帧利用补间动画让人物慢慢抬头仰望太阳,通过补间动画在1535帧-1600帧拉近太阳。这里表现出女娃想向太阳升起的地方看看。

七、在1585帧-1616帧利用白转场转入下一个场景,插入月亮和窗子利用补间动画从上一个场景模糊到清晰至下一个场景。此处可看出是白天转夜晚。

八、场景大海。在元件‘大海’里利用补间动画使大海呈现左右流动现象,用遮罩层修饰对象被挡住部分可以显示出来,而没有挡住部分就无法显示。

九、回到场景,制作日夜转换动画。使图层窗框、白天太阳、夜晚月亮在2626帧-2794帧插入关键帧,利用补间动画使白天太阳图层和夜晚月亮进行交替转换。

十、在时间轴添加星星1-6图层。是星星1-5图层在2795帧插入关键帧,图层星星6在2824帧插入关键帧,利用补间动画使其呈现自下而上的星光;图层星星7-11同样利用补间动画呈现向下洒落的星光。此次给精卫鸟的出场做准备。

2.3 制作成品

一、精卫填海

二、故事导入

三、地点

四、人物出场

五、女娃独自出海

六、炎帝日夜啼哭

七、精卫投掷石头

八、老头的出现

2.4 制作中需要注意的地方

1、导入图片最好是.png格式的,这样容量不会太大,声音格式也应为. mp3或.wav的。对导入到库的素材,没有用到要进行删除,再保存就好了。

3 音频制作

3.1 音频的导入及制作

其目的就是将其导入到歌曲放置到时间轴上并播放;

一、 将声音导入到库中

单击【文件】-【导入】菜单命令,打开“导入”对话框,选择要导入的声音文件,从中选取想要导入的声音文件后,单击【打开】按钮。导入的声音文件会自动加载到库中。

二、 音频制作过程

(1) 选取需要制作的声音文件,选择是否更换格式、音乐截取、音乐分割、合并等操作。

(2) 选择音乐截取,截取需要的音乐片段。

(3) 选择音乐合并,将截取到的音乐片段合并在一个音乐。

(4) 选择保存文件,合并。

4 结论

通过这次毕业设计,我基本了解和掌握了设计一个flash动画的过程,熟练了flash软件的应用

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