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文献综述:
1. 相关概念的界定
游戏化教学是把游戏元素、机制与理念融入教学过程,以激发学习者兴趣、动机与参与度,提升教学效果的教学方法。在小学体育课堂,它依据体育项目特点与学生身心规律,将技能训练、体能锻炼转化为趣味游戏活动,促使学生主动参与体育学习。
课堂参与度指学生在课堂学习中积极投入、主动参与各类学习活动的程度,涵盖行为、认知和情感参与。在小学六年级体育课堂,表现为学生主动参与体育游戏活动、积极思考体育动作策略、在体育学习中获得乐趣与成就感等。
2. 国内研究现状
2.1 游戏化教学在体育课堂的应用研究
众多学者关注游戏化教学在小学体育课堂的应用。王韬[9]在《游戏化教学,带动参与度——小学体育足球课堂中的游戏化教学探究》中,针对足球课堂设计带球接力赛、射门比赛等多样游戏,激发学生对足球的兴趣,提高参与度,提升足球技能与团队协作能力。方国清[12]在《游戏化教学在小学体育课堂中的应用与效果评估》里,研究整体应用情况,指出其能营造活跃氛围,通过跳绳、障碍跑等游戏增强学生体质,培养竞争与规则意识,并评估效果为教学改进提供依据。都成龙[13]在《小学体育游戏化教学的创新实践与策略研究》中,强调创新实践,提出结合教学目标与学生特点创新游戏形式内容,如利用虚拟现实技术开发体育模拟游戏,让学生获新体验,提高参与度。
2.2 游戏化教学对学生参与度的影响研究
多位学者证实其积极影响。傅文静[1]在《提升小学体育课堂参与度的游戏化教学策略研究》中,通过案例分析提出情境创设、竞赛激励等策略,显著提高学生参与度,使其更积极主动参与体育活动。姜子琪[4]在《基于游戏化教学的体育课堂互动性提升研究》中,聚焦互动性,发现游戏化教学促进学生间、师生间互动交流,增强参与感,提高社交与沟通能力。
2.3 游戏化教学在不同学科课堂的对比与借鉴研究
虽聚焦体育课堂,但其他学科研究有借鉴意义。苏艺斌[7]在《游戏化教学在小学五年级数学课堂教学中的应用研究》中,表明游戏化教学能降低数学学习难度,提高兴趣与参与度,启示体育课堂可借鉴经验,将体育知识与游戏结合。袁贺慧[8]在《游戏化学习对初中英语课堂学生参与度的影响探究 —— 以Kahoot!和Quizlet为例》中,研究游戏化学习工具在英语课堂的应用,证明其提高学生参与度,为体育课堂引入游戏化学习工具提供思路。
2.4 游戏化教学存在的问题与对策研究
游戏化教学虽有优势,但存在问题。任桂荣[6]在《小学体育教学中的游戏化教育策略研究》中指出,小学体育游戏化教学存在游戏设计不合理、教学组织混乱等问题,部分教师设计游戏未考虑学生年龄与身体状况,教学组织缺乏有效管理引导。针对这些问题,提出加强教师培训、完善教学管理制度等对策。郭志伟[5]在《游戏化教学法在初中体育课堂的应用探索》中,虽研究对象为初中,但反映共性问题,如游戏化教学与体育教学目标融合问题,提醒小学体育教学中要正确处理二者关系。
2.5 其他相关研究
朱艺[2][10]在《游戏化教学对于提高国际中文课堂的参与度效果探究》中,虽研究国际中文课堂,但原理方法有普适性,通过实验对比证明其提高学生参与度与学习效果,为理解作用机制提供参考。钱秋梅[11]在《利用游戏化教学提高小学数学课堂参与度的研究》中,分析提高参与度的内在因素,如激发内在动机、满足心理需求,适用于体育课堂,可借鉴设计教学方案。沈定联[14]在《游戏化教学对提升小学数学课堂参与度的影响》中,通过实证研究探讨对不同学习水平学生参与度的影响差异,发现对学习水平较低学生提升效果更明显,启示体育教学中关注不同体育基础学生,采取分层教学策略。孔乐[15]在《具身认知视角下小学数学游戏化教学策略研究》中,从具身认知角度探讨策略,与体育教学特点契合,可借鉴设计让学生身体积极参与的游戏活动。杨增利[3]在《巧设游戏,优化课堂——小学体育课堂教学策略浅析》中,结合教学经验提出利用简单器材设计游戏、结合生活实际创设情境等策略,为一线教师提供实用指导。
综上所述,国内关于游戏化教学提升小学体育课堂参与度的研究取得一定成果,但在游戏设计科学性、教学组织规范性以及与教学目标深度融合等方面仍有进一步研究空间。
参考文献:
[1] 傅文静.提升小学体育课堂参与度的游戏化教学策略研究[J].全运动, 2024(14).
[2] 朱艺.游戏化教学对于提高国际中文课堂的参与度效果探究[J].教育进展, 2025, 15(5):785 - 792.DOI:10.12677/ae.2025.155833.
[3] 杨增利.巧设游戏,优化课堂——小学体育课堂教学策略浅析[J].炫动漫, 2023(8):0175 - 0177.
[4] 姜子琪.基于游戏化教学的体育课堂互动性提升研究[J].冰雪体育创新研究, 2025(15).
[5] 郭志伟.游戏化教学法在初中体育课堂的应用探索[J]. 2025.
[6] 任桂荣.小学体育教学中的游戏化教育策略研究[C]//中国陶行知研究会2023年学术年会论文集(三).2023.
[7] 苏艺斌.游戏化教学在小学五年级数学课堂教学中的应用研究[J].当代家庭教育, 2022(24):100 - 102.
[8] 袁贺慧.游戏化学习对初中英语课堂学生参与度的影响探究 ————以Kahoot!和Quizlet为例[D].上海外国语大学,2022.
[9] 王韬.游戏化教学,带动参与度——小学体育足球课堂中的游戏化教学探究[J].体育风尚, 2024(13):65 - 67.
[10] 朱 艺.游戏化教学对于提高国际中文课堂的参与度效果探究[J].Advances in Education, 2025, 15.DOI:10.12677/ae.2025.155833.
[11] 钱秋梅.利用游戏化教学提高小学数学课堂参与度的研究[J]. 2025(2):283 - 285.
[12] 方国清.游戏化教学在小学体育课堂中的应用与效果评估[J].科研成果与传播, 2024(11):081 - 084.
[13] 都成龙.小学体育游戏化教学的创新实践与策略研究[J].红树林, 2024(20):0136 - 0138.
[14] 沈定联.游戏化教学对提升小学数学课堂参与度的影响[J].视周刊, 2025(16).
[15] 孔乐.具身认知视角下小学数学游戏化教学策略研究[J].数学学习与研究, 2024(10):80 - 82.
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