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1、技术要求
(1)场景快速搭建模块。需复用 UE5 内置 “虚拟场景资源库”,或导入 FBX 格式低复杂度 3D 模型(如发射塔、建筑模型),确保模型无材质丢失、纹理错位。依托 UE5 “地形工具” 快速建基础地形,搭配内置金属、玻璃等材质预设美化场景,无需复杂自定义材质。场景需清晰区分发射端、中继站、接收端,布局符合传输逻辑,加载快,满足教学场景快速搭建需求。
(2)基础信号仿真模块。基于 UE5 “蓝图可视化编程”,实现信号 “触发 - 传递 - 接收” 流程逻辑,避开复杂衰减公式,仅体现 “有 / 无”“成功 / 失败” 状态。支持 “发射功率高 / 低” 调节,且参数能直接影响传输结果。需保障逻辑无漏洞,避免参数与状态不匹配等问题,确保仿真符合广电信号传输基础原理,适配教学演示。
(3)交互与可视化模块。用 UE5 “UI 控件” 开发按钮、下拉框等,实现 “发射功率选择”“仿真启停” 操作,控件响应延迟低。通过 “简单粒子特效” 呈现状态,成功用绿色光束、失败用红色闪烁;搭配文本控件标注状态。需确保特效、文本与信号状态同步,无延迟错位,直观传递传输情况,助力理解链路状态。
(4)教学演示模块。围绕广电信号传输教学需求,预设直射、遮挡、中继失效等典型场景,每个场景对应明确知识点。演示时联动交互与可视化模块,清晰呈现信号差异,如遮挡场景光束中断且闪烁红色。支持分步演示与暂停,方便掌控节奏,场景切换操作简洁,避免干扰教学,助力掌握传输规律。
2、难点
(1)性能优化:Niagara 粒子特效的轻量化与视觉效果平衡
Niagara 粒子是信号可视化核心,但多条动态光束同时渲染时,粒子过多、渲染无限制易致帧率低于 30FPS,影响教学流畅性。需控制单条光束粒子数≤200,设 300 米渲染阈值,用 “级联 LOD” 简化远距粒子,在保证视觉直观的同时平衡性能。
(2)逻辑可靠性:蓝图信号状态机的无歧义构建与调试
信号链路多阶段转换需用蓝图构建无歧义状态机,时序偏差容易引发竞态冲突或逻辑错误;而蓝图调试依赖断点与日志,多模块交互问题难定位。需拆分发射、中继、接收模块单独测试,再通过事件调度器控制触发顺序,确保全链路逻辑的准确性与稳定性。
(3)体验平衡:简化模型下抽象概念的直观视觉传达
轻量化模型下,靠视觉特效传 “信号强弱”“通断” 等抽象概念难。仅靠亮度区分强弱易受光干扰,单靠中断显受阻难明原因。需用绿深绿浅表功率、光束形态分场景,加UI提示与文本,多维度让学习者快速懂链路状态。
(4)链路层级适配:宏观框架与微观细节的协调
信号链路需兼顾“发射、中继、接收”的宏观流程框架与各模块的微观交互细节,若框架模糊易导致模块衔接混乱,若细节缺失则弱化教学专业性。需要先明确宏观流程,再细化模块交互逻辑,实现层级协调。
3、关键点
信号传输的逻辑流程必须清晰无误,这是教学演示的核心。UI设计需简洁明了,操作反馈需及时显著,降低用户学习成本。粒子与色彩设计需符合常识(如绿通红断),确保信息传达无障碍。
4、创新点
将UE5的应用领域拓展至广播电视传输的教学演示,提供了一个新的、低成本的虚拟仿真实践案例。提出并实践一种“轻量化流程仿真”的设计理念,剥离复杂的数学计算,聚焦于状态与流程的可视化,极大地降低了开发难度与学习门槛,更适合入门教学与科普演示。
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1、进度安排
2025年10月1日-10月15日:确定“基于UE5的广播电视信号传输链路三维仿真系统设计与实现”选题方向,收集UE5官方技术文档、广播电视信号传输链路专业资料及适配的3D模型资源(发射塔、中继站等);
2025年10月16日-10月20日:研读UE5蓝图编程、广电信号传输原理类参考文献,撰写文献综述,分析国内外在“广播电视信号传输链路三维仿真+UE5”领域的研究现状;
2025年10月21日-10月31日:明确系统“场景快速搭建”“信号链路流程仿真”“交互可视化”三大核心模块,梳理技术难点(资源复用、逻辑同步等),完成开题报告撰写;
2025年11月1日-11月14日:与指导老师沟通完善开题报告,重点优化“UE5轻量化实现广电信号链路仿真”的设计思路,提交并准备参加开题答辩;
2025年11月15日-12月15日:基于UE5内置资源与筛选的低多边形模型,搭建含“发射端-中继点-接收端”的广播电视信号传输链路三维简化场景;
2025年12月16日-12月31日:通过UE5蓝图可视化编程,开发广播电视信号“触发-传递-接收”的链路流程逻辑,实现发射功率参数与链路通断状态的关联仿真;
2026年1月1日-1月15日:设计UE5 UI控件实现参数调节(如发射功率),开发粒子特效(绿色光束、红色闪烁)完成信号状态的三维可视化反馈,整合交互与仿真模块;
2026年1月16日-1月30日:集成广播电视信号链路三维仿真系统各模块,测试场景加载效率、链路逻辑准确性、交互响应及时性,修复模型兼容、粒子不同步等问题;
2026年2月1日-2月28日:完成毕业设计论文初稿,围绕“基于UE5的广播电视信号传输链路三维仿真”核心,梳理开发过程与创新点,进行知网预查重并修改;
2026年3月1日-3月31日:根据指导意见优化论文,补充系统测试数据(如链路仿真准确率、交互延迟等),再次查重后定稿;
2026年4月1日-4月20日:准备答辩材料(系统演示视频、答辩PPT),预演“基于UE5的广播电视信号传输链路三维仿真系统”的功能演示与设计思路讲解;
2026年4月21日-5月30日:参加毕业设计答辩,展示系统在广播电视信号传输链路三维仿真方面的成果,完成答辩环节。
2、设计报告大纲
绪论
1 相关技术与理论
1.1Unreal Engine 5引擎技术分析
1.2广播电视信号传输链路技术概述
1.3三维可视化与教学仿真技术
2 系统需求分析与总体设计
2.1系统需求分析
2.2系统架构设计
2.3功能模块设计
3 系统详细设计与实现
3.1场景快速搭建模块的实现
3.2基础信号仿真模块的实现
3.3交互与可视化模块的实现
3.4教学演示模块的实现
4 系统测试与结果分析
4.1测试环境搭建
4.2功能测试与性能分析
4.3结果展示与效果评估
5 总结与展望
5.1工作总结
5.2创新点
5.3不足与未来展望
结束语
参考文献
致谢
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